13ème édition – du 16 au 18 avril 2025
3 jours de conférences, 70 exposants, 4500 visiteurs par jour
Etienne Puissant
Betclic

Senior Software Engineer chez Betclic depuis 5ans, je fais partie de l'équipe Components au sein du chapter Architecture. Avec mon équipe, je conçois et développe des outils transverses destinés aux équipes de développement métier. Parmi nos réalisations figurent des librairies logicielles, des bus d'événements, des solutions de mise en cache, des outils de tests de charge, ou des systèmes de gestion de feature flipping.

Passionné par le développement logiciel, je m'intéresse particulièrement à Rust et Svelte ces derniers temps.

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REX:Évoluer pour le plus grand événement sportif: Rust et gRPC de zero à la Prod
Conference (INTERMEDIATE level)
Neuilly 153

L’Euro 2024 a représenté un défi majeur pour Betclic et les plateformes de paris en ligne. Pour offrir une expérience optimale à nos joueurs, l’excellence opérationnelle était essentielle. Nous devions surmonter plusieurs obstacles de performance, en particulier la charge accrue générée par le recours au short polling sur de nombreuses APIs, entraînant une forte augmentation du trafic et un ralentissement de la fluidité de nos applications.

Nous avons choisi de passer du short polling aux gRPC streams, permettant aux clients connectés de recevoir des mises à jour en temps réel et à faible latence de nos différents services. Le défi ? Deux mois pour déployer cette solution en production et être prêts pour l’Euro. Betclic n’avait aucune expérience préalable en Rust, identifié comme le langage optimal pour ce projet. Malgré cette limite, nous avons constitué une task force de passionnés pour respecter l'échéance.

Rejoignez-nous pour découvrir notre parcours audacieux qui nous a permis de transformer Rust et gRPC en une solution prête pour la production en un temps record. Nous partagerons les défis, les solutions et les enseignements que vous pourrez appliquer à vos propres projets.

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